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Renseignements utiles

Objectifs

  • Sensibiliser les jeunes aux avantages de consommer l’électricité de manière responsable.
  • Faire réaliser aux élèves quels sont les appareils énergivores et leur apprendre de bonnes habitudes pour économiser l’électricité.

Matériel requis

Certaines activités doivent être imprimées. D’autres sont effectuées sur un ordinateur ou une tablette, et les élèves doivent avoir accès à Internet.

Pour recevoir les activités et le guide d’enseignement, remplissez le formulaire. Vous recevrez un courriel contenant les liens qui vous permettront de télécharger toutes les activités et le guide.

Coût

Gratuit !

Activités

Explorez les fiches des différentes activités.

Conçues pour s’intégrer facilement à différentes disciplines, elles peuvent être utilisées seules ou combinées. Que ce soit dans le cadre de jeux-questionnaires, de débats oratoires ou de dissertations, les élèves pourront se questionner, réfléchir et passer à l’action avec Wattson.

À vous de jouer !

Consulter le Guide d’enseignement de la trousse Wattson [PDF 8,05 Mo]

Créez un « nuage de mots » sur la consommation d’électricité et découvrez comment les résultats varient d’un groupe à l’autre.

Liens avec le programme de formation

  • 1er cycle – Géographie
  • Domaine général de formation – Environnement et consommation

Niveau scolaire

  • Élèves du 1er cycle du secondaire

Durée

  • 50 minutes

Transformez votre classe en plateau de jeu avec cette activité où les élèves s’affrontent sur des questions liées à l’hydroélectricité, à la consommation et à l’économie d’énergie.

Liens avec le programme de formation

  • 1er cycle – Géographie
  • Domaine général de formation – Environnement et consommation

Niveau scolaire

  • Élèves du 1er cycle du secondaire

Durée

  • 50 minutes

Découvrez quels appareils sont les plus énergivores et sensibilisez les élèves à l’efficacité énergétique avec ce jeu-questionnaire à choix multiples. L’activité peut être effectuée individuellement ou en équipe de deux.

Liens avec le programme de formation

  • 1er cycle – Géographie
  • Domaine général de formation – Environnement et consommation

Niveau scolaire

  • Élèves du 1er cycle du secondaire

Durée

  • 50 minutes

Mettez à l'épreuve les connaissances de vos élèves en matière d'efficacité énergétique avec ce jeu-questionnaire vrai ou faux.

Liens avec le programme de formation

  • 1er cycle – Géographie
  • 2e cycle – Éducation financière
  • Domaine général de formation – Environnement et consommation

Niveau scolaire

  • Élèves du 1er et du 2e cycle du secondaire

Durée

  • 50 minutes

Explorez également ces activités pour le deuxième cycle

À vous de jouer !

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